sábado, 1 de setembro de 2012

9 - Video Game Review#1 Goof Troop SNES

Estava eu, reinando no meu cansaço da semana - sim, ando mais cansada que o normal, e o que anda me deixando mais feliz são os jogos 16bits do Super Nintendo. Experimentei alguns títulos e hoje trago um breve review de Goof Troop, jogo sugerido por uma amiga minha. Mas também cheguei a jogar e experimentar um pouco de Secret of Mana e Super Mario RPG e relembrei um jogo que vem num cartucho de demonstração, o CosmoGang The Puzzle (que aliás será palco de um dos meus reviews)



Mas voltando ao que interessa, Goof Troop é um jogo com a visão do cenário semelhante à Zelda: A Link to the Past, para o mesmo console. Você pode controlar tanto o Pateta, quanto Max e cada um tem atributos diferentes, como uma forcinha extra e podendo acabar com o inimigo com apenas um golpe (Pateta) ou ter uma agilidade maior (Max). A história do jogo gira em torno do fato que Bafo de Onça e seu filho, BJ (ou PJ), foram raptados por piratas  enquanto faziam um passeio de barco, numa ilha próxima a Spoonerville. Logicamente, o jogador terá que resgatá-los.

alguns dos inimigos presentes no jogo

Jogando com o Pateta é mais tranquilo, por não ter que se preocupar muito com os inimigos. Com Max, você deve se preocupar em fugir para alcançar seus objetivos. O jogo é levemente desafiador, colocando alguns poucos puzzles no meio do caminho para abrir portões. Até agora só passei a primeira fase, e pelo que pesquisei, o jogo tem 5. 
Para enfrentar os inimigos, você vai usar os vasos, pedras e objetos espalhados pelas fases. Mas aquela pistolinha verde - que parece letal - apenas os deixa atordoados! Não tem lógica!
Ocasionalmente, entrando numa tela nova, há um portão impedindo o seu progresso. É nessa hora que você deve eliminar todos que estão na tela para que o portão se abra. Às vezes é tranquilo, outras pode ser um pesadelo.
O game over é uma coisa muito fácil de se adquirir, levando em consideração que com apenas um golpe você pode perder uma vida e retorna para onde estava na tela (ponto fraco!). Logo, o jogador percebe que o cenário volta a se reconstruir caso ele saia e retorne. 

acabando com todos os inimigos da tela, o portão se abre!

É aproveitando isso que o jogador explora os vasos, objetos, espalhados na tela para pegar cerejas (apenas um coração), bananas (dois coraçõezinhos) e diamantes (vida). Ok, como assim coração? O coração que você coleta serve como um coringa para não perder a vida e conseguir continuar. Porém, em alguns momentos, devido ao mau posicionamento dessas informações na tela, o game over aparece! 
Quando o game over chega, o jogo parece chamar você de burro pra baixo, e a vontade é largar o controle na hora, desistindo de jogar. Mas a raiva bate e você acaba voltando para terminar com a jogatina.

parte estratégica do jogo
Com o game over sendo frequente na tela do jogo, fica claro que o jogo é CO-UP, ou seja, multiplayer! No modo multiplayer, ao invés do jogador carregar dois objetos, carrega-se apenas um, mas a união faz a força e de certo Goof Troop fica bem mais fácil. Infelizmente não tenho como fazer um review baseado numa jogatina a dois, pois não tenho o cartucho para tal. Aliás, acho que vou comprar o cartucho!

A partir disso, a nota do game para mim é...


é isso e nos vemos por aí!
'Amanda

2 comentários:

  1. Hum.. acho que eu nunca joguei nem nuca vi niguem jogando esse jogo.. eu nunca fui muito fã dessa turma do tio patinhas.. só lembro de um desenho que era pateta e max.. Vamo jogar aquele da floresta assutadora um dia a noite depois de comer uns gummy bear :B

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